Syntina
VizMaker Alternatifi

VizMaker alternatifi mi arıyorsunuz? Web tabanlı fark burada.

VizMaker, 3ds Max, SketchUp ve Revit içinde çalışan bir render iyileştirme eklentisi. Syntina AI ise tarayıcıda çalışan, eskiz veya fotoğraftan başlayan, 3D yazılım gerektirmeyen bir görselleştirme platformu. Hangi kullanıcıya hangisi uygun, dürüstçe karşılaştıralım.

AI ile fotogerçekçi malzeme ve ışığa kavuşturulmuş iç mekan render örneğiRender iyileştirme çıktısı
2D kat planından üretilmiş fotogerçekçi 3D kat planı görseli3D kat planı
Aynı sahnede AI ile değiştirilmiş zemin malzemesi örneğiMalzeme varyasyonu

3D yazılım gerekmez

Syntina tarayıcıda çalışır; 3ds Max, SketchUp veya Revit kurulu olmasa da eskiz, fotoğraf veya plandan üretime başlarsınız.

Sıfırdan üretim, sadece iyileştirme değil

Elinizde bir 3D sahne veya kaba render olmasa bile, tek bir eskiz veya referans fotoğraftan sunum kalitesinde görsel üretirsiniz.

Tek platformda geniş akış

İç mekan, dış mekan, 3D kat planı, konsept, renovasyon önce/sonra ve görselden 3D model üretimi aynı akışta, Türkçe arayüzde ilerler.

Kimin İçin

VizMaker mı, Syntina mı? İkisi aynı işi yapmıyor.

VizMaker, 3ds Max, SketchUp ve Revit içine kurulan bir eklentidir; sahnenizden çıkmadan çalışır. Asıl gücü, elinizdeki kaba bir render karesini (örneğin bir dakikalık bir viewport render'ını) otomatik malzeme/ışık tamamlama ve upscale ile temiz bir görsele dönüştürmek, "Master Prompt" ve "Simple V-Ray" gibi hazır presetlerle prompt kontrolü sağlamak, Meshy AI veya Tripo 3D entegrasyonuyla görselden 3D model üretmek ve tek bir kareden kısa video/animasyon çıkarmaktır. Yerel "private mode" ile dosyalar bilgisayarınızda kalabilir. Zaten bu yazılımlardan birinde çalışıyor ve mevcut render'ınızı hızlıca iyileştirmek istiyorsanız, VizMaker mantıklı ve yerinde bir seçimdir; bunu inkâr etmiyoruz.

Syntina AI farklı bir kullanıcı için kuruldu: 3D modelleme yazılımı olmayan, olsa bile her seferinde açmak istemeyen ya da hiç 3D sahne kurmadan doğrudan eskiz, fotoğraf veya 2D plandan başlamak isteyen kullanıcı. Syntina tamamen tarayıcıda çalışır, kurulum gerektirmez ve iç mekan, dış mekan, 3D kat planı, konsept/mood, renovasyon önce-sonra ile görselden 3D model üretimini tek akışta, Türkçe arayüzle, kredi bazlı bir sistemle sunar.

Kısacası: elinizde zaten bir 3D sahne veya render taslağı varsa ve onu CAD ortamından çıkmadan cilalamak istiyorsanız VizMaker'a bakın. Elinizde sadece bir eskiz, fotoğraf veya plan varsa, 3D yazılımıyla uğraşmak istemiyorsanız ya da web tabanlı, geniş kapsamlı bir görselleştirme akışı arıyorsanız Syntina size daha uygun olur.

Örnek Çıktılar

Bu akıştan çıkan örnek kareler.

Aynı eskizden üretilmiş fotogerçekçi villa render'ı
Elle çizilmiş mimari villa eskizi
GİRDİÇIKTI
HAZIR

Girdi bir 3D sahne veya CAD dosyası değil, sadece bir eskiz — VizMaker'ın gerektirdiği viewport/render girdisi olmadan da sonuca gidilebildiğini gösteriyor.

2D kat planından üretilmiş fotogerçekçi 3D kat planı görseli3D kat planı
Aynı sahnede AI ile değiştirilmiş zemin malzemesi örneğiMalzeme varyasyonu
Basit bir render'ın AI ile sunum kalitesine yükseltilmiş haliRender iyileştirme

Nasıl Çalışır

Üç adımda brief'ten çıktıya.

  1. 01

    Girdinizi yükleyin

    Eskiz, fotoğraf, plan veya referans görseli tarayıcıdan yükleyin; ek bir CAD yazılımı veya kurulum gerekmez. Zaten bir 3ds Max, SketchUp veya Revit sahneniz varsa, viewport'un ekran görüntüsünü ya da PNG/JPG dışa aktarımını da doğrudan girdi olarak kullanabilirsiniz.

    Girdi: Eskiz, fotoğraf veya 2D plan, Referans stil görselleri, Kısa proje brief'i, Varsa mevcut render veya viewport görüntüsü

  2. 02

    Stil ve varyasyonları üretin

    Malzeme, ışık ve atmosfer alternatiflerini aynı girdi üzerinden karşılaştırıp yönü netleştirin.

  3. 03

    Sunuma veya 3D modele aktarın

    Beğendiğiniz kareyi yüksek çözünürlükte indirin ya da aynı görselden 3D model üretin.

    Çıktı: Sunum kalitesinde iç mekan ve dış mekan görselleri, 3D kat planı ve konsept görselleri, Görselden üretilmiş 3D model (GLB) çıktısı

Derinlemesine

Dört soruda VizMaker ile Syntina farkı

CAD-içi plugin mi, web platform mu?

VizMaker, 3ds Max, SketchUp, Revit gibi yaygın CAD yazılımlarına (ayrıca ArchiCAD ve Rhino'ya) kurulan bir eklentidir; render işini o yazılımın içinden, sahneden çıkmadan yaparsınız. Bu, zaten o yazılımı kullanan bir ekip için avantajdır: ayrı bir platforma geçmek, dosya export etmek gerekmez.

Syntina ise tarayıcıda çalışan bağımsız bir platformdur. Herhangi bir CAD yazılımına ihtiyaç duymaz; herhangi bir cihazdan, kurulum yapmadan erişilir.

Mevcut render'ı iyileştirme vs sıfırdan üretim

VizMaker'ın öne çıkan gücü, var olan kaba bir render karesini otomatik malzeme/ışık tamamlama ve upscale ile hızlıca temizlemek; "Master Prompt" ve "Simple V-Ray" gibi presetlerle bu süreci yönlendirmektir. Girdi olarak zaten bir 3D render veya viewport görüntüsü gerekir.

Syntina'da girdi bir render olmak zorunda değildir; eskiz, fotoğraf veya 2D plan da sıfırdan üretim için yeterlidir. Bu, henüz bir 3D sahne kurulmamış erken aşama projelerde fark yaratır.

Görselden 3D model üretimi

Her iki araç da görselden 3D modele geçişi destekler: VizMaker bunu Meshy AI veya Tripo 3D entegrasyonuyla CAD sahnesi içinden tetikler, Syntina ise kendi yerleşik görsel-3D model akışıyla web'de doğrudan sunar.

Fark akışta: VizMaker'da 3D model üretimi CAD ortamına bağlıyken, Syntina'da tarayıcıya yüklediğiniz herhangi bir görselden başlayabilirsiniz.

Türkçe-native akış ve geçiş

Syntina baştan sona Türkçe bir arayüzle çalışır; VizMaker, VizAcademy eğitim ekosistemiyle birlikte konumlanan bir üründür.

VizMaker'dan geçmek isteyen bir kullanıcı için pratik yol, mevcut render veya sahne görüntüsünü dışa aktarıp Syntina'ya girdi olarak yüklemektir; iki araç arasında doğrudan bir proje aktarım entegrasyonu yoktur.

Prompt Kalıpları

Kopyala, yapıştır, dene.

Kalıp 1 — Viewport/kaba render'ı yükseltme

3ds Max, SketchUp veya Revit'ten aldığınız kaba bir viewport görüntünüz var; VizMaker'a geçmeden tek bir görselle malzeme ve ışığı yükseltmek istiyorsunuz.

Bu 3D görünümün çerçevesini, kamera açısını ve kompozisyonunu birebir koru. Sadece malzeme ve ışığı yükselt: zeminleri gerçekçi ahşap veya taş dokusuyla, duvarları mat sıva ile değiştir; sıcak, yönlü gün ışığı, yumuşak gölgeler ve doğal yansımalar ekle. Mobilya ve nesnelerin konumunu değiştirme, yeniden kadraj yapma.

Çerçeveyi koru talimatı olmadan model kompozisyonu değiştirebilir; VizMaker'ın plugin-içi upscale adımına en yakın karşılığı budur.

Kalıp 2 — Eskizden başlama

Elinizde 3D sahne yok, sadece elle çizilmiş bir mimari eskiz var; 3D yazılımı hiç açmadan fotogerçekçi görsele geçmek istiyorsunuz.

Bu mimari eskizin tasarım niyetini, kütlesini ve oranlarını koruyarak fotogerçekçi bir mimari render'a çevir; yeniden tasarlama veya illüstratif yorumlama yapma. Gerçekçi malzemeler, öğleden sonra ışığı, hafif atmosferik pus ve doğal çevre uygula.

Eskiz veya fotoğraf tek başına yeterli girdidir; bir 3D model ya da render dosyasına ihtiyaç yoktur.

Kalıp 3 — 2D plandan 3D kat planına

Kat planınız düz bir 2D teknik çizim; ilan veya sunum için mobilyalı bir 3D görsele ihtiyacınız var.

Bu 2D kat planını mobilyalı, sıcak ışıklı bir 3D kat planı görseline çevir. Oda düzeni, duvar konumları, kapı ve pencere yerleri birebir aynı kalsın; oda isimleri ve metrekare etiketleri korunsun. Kuşbakışı, perspektif bozulması olmayan görünüm kullan.

Bu çıktı türü — 2D plandan 3D kat planına geçiş — VizMaker'ın kapsamının dışındadır.

Kıyas

VizMaker ile Syntina AI yan yana

Karşılaştırma, VizMaker'ın doğrulanmış özelliklerine dayanır; VizMaker'ın tam fiyat listesi burada yer almaz çünkü zaman içinde değişebilir.

KriterVizMakerSyntina AI
Çalışma ortamı3ds Max, SketchUp, Revit, ArchiCAD veya Rhino içinde eklentiWeb tarayıcısı, kurulum gerekmez
Başlangıç girdisiVar olan 3D sahne veya kaba render karesiEskiz, fotoğraf, plan veya referans görsel
3D yazılım gereksinimiGerekli (3ds Max, SketchUp, Revit, ArchiCAD veya Rhino)Gerekmez
Temel güçRender detaylandırma + upscale, Master Prompt / Simple V-Ray presetleriİç mekan, dış mekan, kat planı, konsept ve renovasyonu tek akışta kapsayan geniş üretim
Görselden 3D modelVar (Meshy AI / Tripo 3D entegrasyonuyla, CAD içinden)Var (web'de doğrudan görsel yükleyerek)
Görsel & video üretimiTek render karesinden kısa video/animasyonGörsel ve video üretimi tek plan içinde
Pazar / dil odağıVizAcademy eğitim ekosistemiyle konumlanan uluslararası bir ürünBaştan sona Türkçe arayüz ve içerik
ErişimMasaüstü kurulumu + CAD yazılımı gerektirirHer cihazda tarayıcı üzerinden erişim
Fiyat modeliEğitim/paket odaklı konumlandırma (güncel fiyat için VizMaker'a bakın)Kredi bazlı, aylık esnek plan yapısı

Senaryolar

Sahada nerede kullanılır?

  • 3ds Max, SketchUp veya Revit kullanmadan görselleştirme yapmak isteyen mimarlık ve iç mimarlık ekipleri
  • Eskiz, fotoğraf veya 2D plandan başlayan konsept ve satış görseli üretimi
  • Tek platformda iç mekan, dış mekan, kat planı ve 3D model üretimi isteyen ekipler

Son Kontrol

Syntina sizin için mi?

  • 3ds Max, SketchUp veya Revit kullanmıyorsunuz ya da bu yazılımları öğrenmek istemiyorsunuz.

    Syntina tarayıcıda çalışır; bir CAD yazılımı kurulu olması gerekmez.

  • Elinizde sadece bir eskiz, fotoğraf veya 2D plan var, kaba bir 3D render yok.

    VizMaker'ın render iyileştirme (upscale) gücü mevcut bir render karesi ister; Syntina sıfırdan üretime uygundur.

  • İç mekan, dış mekan, kat planı ve konsept görselleştirmeyi tek platformda yapmak istiyorsunuz.

    Her proje tipi için ayrı bir araca geçmek yerine tek akışta ilerlersiniz.

  • Ekibinizin farklı bilgisayarlarında kurulum yapmadan, tarayıcıdan erişmesini istiyorsunuz.

    Herkes aynı hesapla, aynı projede, kendi cihazından çalışabilir.

  • Türkçe arayüz ve destek sizin için önemli.

    Syntina arayüzü baştan sona Türkçe'dir.

  • Aylık kullanım yoğunluğunuza göre esnek, kredi bazlı bir fiyatlandırma istiyorsunuz.

    Sabit bir paket yerine üretim miktarınıza göre ölçeklenen bir yapı arıyorsanız kredi sistemi buna uygundur.

SSS

Sıkça sorulan sorular

VizMaker mı Syntina mı seçmeliyim?
Zaten 3ds Max, SketchUp veya Revit içinde çalışıyor ve mevcut render'ınızı hızlıca temizleyip yükseltmek istiyorsanız VizMaker mantıklı bir araçtır. Elinizde bir 3D sahne yoksa, eskiz, fotoğraf veya plandan başlıyorsanız ya da web tabanlı, geniş kapsamlı bir görselleştirme akışı istiyorsanız Syntina size daha uygun olur.
3ds Max olmadan kullanabilir miyim?
Evet. Syntina web tarayıcısında çalışır; 3ds Max, SketchUp veya Revit gibi bir 3D yazılımına ihtiyaç duymaz. Eskiz, fotoğraf veya plan yükleyerek doğrudan üretime başlayabilirsiniz.
VizMaker projelerimi Syntina'ya taşıyabilir miyim?
İki araç arasında doğrudan bir proje veya dosya aktarım entegrasyonu yoktur. Pratik yol, VizMaker'da ürettiğiniz veya CAD sahnenizden aldığınız görüntüyü dışa aktarıp Syntina'ya bir girdi (referans veya başlangıç görseli) olarak yüklemektir.
Syntina Türkçe mi?
Evet. Arayüz baştan sona Türkçe'dir.
Ücretsiz deneyebilir miyim?
Evet. Kayıt olduğunuzda ücretsiz kredi ile üretime başlayabilir, ihtiyacınıza göre dilediğiniz zaman bir plana geçebilirsiniz.
VizMaker'ın render iyileştirme (upscale) özelliği Syntina'da var mı?
Syntina'nın odağı sıfırdan üretim ve geniş görselleştirme akışıdır (iç mekan, dış mekan, kat planı, konsept); VizMaker'ın CAD-içi plugin akışıyla bir render karesini doğrudan işleyen adımı birebir sunmaz. Ancak mevcut bir render veya viewport görselini girdi olarak yükleyip Syntina'nın "View to Render" ve "Add Realism" preset'leriyle malzeme, ışık ve detay yükseltmesi yapabilirsiniz — VizMaker'ın plugin-içi upscale adımıyla birebir aynı olmasa da benzer bir sonuca ulaşır.

Hangi araç size uygun, birkaç dakikada görün

3ds Max, SketchUp veya Revit'e bağlı kalmadan, eskiz veya fotoğraftan başlayarak üretmek istiyorsanız Syntina'yı deneyin.

Ücretsiz kredi ile kayıt olun, kurulum yapmadan tarayıcıda ilk görselinizi üretin.